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Landmark

Submitted by admin on Sat, 10/15/2016 - 21:33

Landmark ist ein Sandbox MMO, entwickelt von Daybreak Games (ehemals Sony Online Entertainment), dass sich deutlich durch Minecraft inspirieren hat lassen.

Jedoch besteht die Welt nicht aus Blöcken. Die Werkzeuge zum Bauen sind weitaus flexibler und erlauben recht komplexe Konstruktionen. Landmark setzt auf ForgeLight (Die hauseigene Engine) und auf Voxel Farm1.

Allerdings erlaubt Landmark es nicht das jeder irgendwo baut wo es ihm beliebt (es ist ja schließlich ein MMO), man muss zuerst ein Stück Land beanspruchen. Und wenn man gerade keine Lust aufs Bauen hat, kann man auch Höhlen erkunden gehen, Rohstoffe sammeln, neue Ausrüstung herstellen.

Das Kampfsystem von Landmark fühlt sich insgesamt unfertig an. Es fehlt an jeglicher Tiefe und Herausforderung. Das beschränkt sich leider nicht nur auf das Kampfsystem. Landmark ist ein Spiel dem es an einer klaren Vision fehlt. Es wurde viel experimentiert, und jetzt fehlt es an den Ressourcen das Spiel fertigzustellen.

Das Bausystem ist wirklich gut, es ist kaum vergleichbar mit irgendeinem anderen Spiel in den Möglichkeiten die es bietet. Für meinen Geschmack ist es jedoch zu umständlich. Die Terraforming Tools können einiges an Arbeit vertragen, es ist sehr umständlich selbst Höhlen, Hügel, etc. zu schaffen, die natürlich wirken.

landmark-screenshot

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